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The Blues of Hyperrealism
3D Render by MarcopolLoosely inspired by the sculptures of John de Andrea
David's head comes from the Scantheworld website
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Marcopol
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Mon, Oct 27Merci beaucoup. je cherchais à mettre en scène un paradoxe : simuler un hyperréalisme du personnage et de sa texture en le plaçant dans le contexte le plus inapproprié. c'est ainsi que je lui ai enlevé ses cheveux comme une perruque (ceux des sculptures hyperréalistes sont implantés un à un), et je l'ai drapé dans du papier à bulles pour lui conférer son statut d'objet, plutôt que celui d'être vivant. De même, son visage est impassible (elle regarde ailleurs comme dans beaucoup des sculptures de John de Andrea) et pourtant on serait tenté de se demander à quoi elle pense (j'ai soutenu cette ambiguïté en plaçant l'un de ses yeux au bord du socle, tourné vers le cartel) comme si ce corps était en partance entre deux mondes, deux états de la matière.
The Blues of Hyperrealism
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